本日
本周
本月
IT之家 4 月 3 日消息,《魔兽世界》游戏总监约翰・海特(John Hight)近日表示,他们没有在游戏中使用生成式 AI。
海特在 GDC 2024 上与 IGN 的对话中表示:“团队艺术家担心 AI 会让他们失业,他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用,或是没表明出处,暴雪现在仍在解决这个问题。”同时他坚持表示不会在《魔兽世界》中使用生成式 AI。
同时海特表示,他们将机器学习作为一项实验,其结果令他们感到满意,他们已经使用机器算法帮助《魔兽世界》24 个种族配备了新的护甲套装,“以前我们的美工需要为人形打造护甲,然后再根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行改装。这对他们来说,并不是一件特别有趣的工作。”
生成式 AI 与使用机器学习来自动化工作流程相比,存在明显区别,海特说团队艺术家都更喜欢使用机器学习将部分流程进行自动化,团队艺术家并为此表示“他们正做的事情中杂乱部分被去掉了”。
IT之家据悉,暴雪今年申请了一个系统专利,该系统可以让暴雪根据自己的内部工作制作人工智能,然而,暴雪公司许多美工都在今年早些时候的裁员事件中受到了影响。
据 BellularGaming 今年 3 月报告,暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》游戏开始恢复增长,目前活跃玩家数量在 725 万左右。
来源:IT之家 作者:归泷(实习)
编辑:Luke
(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)
元宇宙头条现已开放专栏入驻,详情请见入驻指南: #
免责声明:
1、本文版权归原作者所有,仅代表作者本人观点,不代表元宇宙头条观点或立场。
2、如发现文章、图片等侵权行为,侵权责任将由作者本人承担。
下载APP
微信公众号